Bongo

animazione per disegnatori

 Il bongo, la cui pelle viene usata per fabbricare lo strumento musicale omonimo, è la più grande delle antilopi africane.



Bongo™ apporta a Rhino 3.0 o 4.0 la possibilità di realizzare delle animazioni professionali usando una serie di strumenti di animazione keyframe reperibili nei migliori pacchetti di animazione.

Caratteristiche

  • Cinematica diretta - Movimento, Rotazione e Scalatura

  • Vincolo degli oggetti alle curve.

  • Oggetti forzati a guardare verso altri oggetti.

  • Vincoli "Look-Along" (restrizioni della vista lungo un binario)

  • Animazione keyframe nelle viste.

  • Vincolo della camera e l'obiettivo di una vista ad un path.

  • Accelerazione e velocità automatiche e definite dall'utente.

  • Rapporto gerarchico tra gli oggetti animati.

  • Rendering di fotogrammi semplici o AVI usando qualsiasi plug-in di rendering compatibile con Rhino.

  • Anteprima in tempo reale nelle viste di Rhino in qualsiasi modalità ombreggiata.

  • Scrubbing della linea del tempo in qualsiasi modalità ombreggiata.

  • Interfaccia standard della linea del tempo.

  • Manipolazione dei fotogrammi in modalità "drag & drop".

  • Il pulsante della modalità di animazione consente di introdurre facilmente i fotogrammi trascinando semplicemente gli oggetti.

  • Tutte le informazioni sull'animazione vengono salvate nel file 3dm, senza il bisogno di importare o esportare.

  • Oggetti di controllo.

  • Interfaccia ancorabile.

  • Nessun requisito del sistema particolare oltre a quelli richiesti per Rhino.


 © 2007   

McNeel • SeattleBarcelonaMiamiSeoulTaipeiTokyo

22 Mar 07